O Bom do Videogame
R$369,90
- Idade: 12+
- Jogadores: 2-5
- Tempo de jogo: 60 minutos
- Designer: Patrick Matheus, André Luiz Silva Negrão
- Artista: Patrick Matheus, Harumi Namba, Marcela Freire, Yan Kyohara, João Vagner, Raqsonu Duhu, Ivan Inagaki, Tamie Gadelha, Brenda Vasconcellos, Amanda Duarte, Gustavo Lima, Limetown Studios, Filipe Laurentino, Lucas Torquato, Michel Gomes, Marília Gomes, Rodrigo Camilo Alves De Almeida, André Cardozo, Natalia Bacetti, Raphael Massarani, Ernanda Souza, Thiago Richau, Marcelo Bastos, Mad Boogie Creations, Marcelo Rhasdra, Renato Leôncio, Laura Graça
- Domínios: Jogos Expert
- Mecânicas: Gerenciamento de Mãos, Colecionar Conjuntos, Ordem de Fases Variável, Seleção de Ação
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Descrição
Em O Bom do Videogame, os jogadores serão crianças no início dos anos 90. Eles dividem sua atenção entre conseguir dinheiro para diversão, estudar, comprar revistas, alugar jogos e jogar o máximo que puder.
Tudo isso acontece por meio de uma grade de ações que determina as atividades da semana. Ela fornece recursos para o fim de semana, como pedir dinheiro para alugar jogos ou ir ao jornaleiro comprar uma revista com um “detonado”.
O jogo também simula o relacionamento da criança com seus pais. Pedir dinheiro ou jogos de presente geram promessas de estudo, que atrapalham a jogatina, forçando o jogador a estudar para ser digno dos benefícios, mesmo que precise deixar o videogame de lado para isso.
Componentes
- 17 Cartas de Reputação
- 15 Cartas de Revista
- 5 Cartas de Jogo Inicial
- 1 Carta Guia
- 30 Cartas de Jogos
- 15 Meeples personalizados (3 de cada formato/jogador)
- 1 Saquinho de Novidades
- 1 Saco de Fichas de Botão
- 10 Cubos
- 40 Cristais de Novidade
- 40 Granas
- 80 Marcadores de Jogado/Zerado
- 25 Fichas de Promessa
- 50 Fichas de Botão
- 1 Peça de Iniciativa
- 1 Peça de Descarte
- 8 Peças de Ação
- 1 Bloco de Pontuação
- 5 Cadernos de Passwords
- Livro de regras
Informação adicional
Peso | 2 kg |
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Dimensões | 35 × 35 × 15 cm |
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